경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==미러링== : ''참조: [[미러링]]'' NES에는 2x2 패턴으로 배열된 4개의 논리적 네임테이블이 있다. 각 네임테이블은 PPU 주소 공간의 1KiB 청크를 차지하며, 왼쪽 상단부터 $2000, 오른쪽 상단 $2400, 왼쪽 하단 $2800, 오른쪽 하단 $2C00 순서이다. 하지만 NES 시스템 보드 자체에는 2KiB의 VRAM(별도의 SRAM 칩에 저장된 CIRAM이라고 함)만 있어 두 개의 물리적 네임테이블만 저장할 수 있다. 카트리지의 하드웨어는 CIRAM의 주소 비트 10을 제어하여 하나의 네임테이블을 다른 네임테이블 위에 매핑한다. * 수평 배열: $2000과 $2800은 첫 번째 네임테이블을, $2400과 $2C00은 두 번째 네임테이블을 포함한다(예: ''슈퍼 마리오 브라더스''). 이는 CIRAM A10을 PPU A10에 연결하여 수행된다. * 수직 배열: $2000과 $2400은 첫 번째 네임테이블을, $2800과 $2C00은 두 번째 네임테이블을 포함한다(예: ''키드 이카루스''). 이는 CIRAM A10을 PPU A11에 연결하여 수행된다. * 단일 화면: 모든 네임테이블은 주어진 시간에 동일한 메모리를 참조하며, 매퍼는 CIRAM A10을 직접 조작한다(예: [[AxROM]]을 사용하는 많은 [[Rare]] 게임). * 4화면 네임테이블: 카트리지에는 모든 네임테이블에 사용되는 추가 VRAM이 포함되어 있다(예: ''건틀릿'', ''래드 레이서 2''). * 기타: 일부 고급 매퍼는 네임테이블 영역에 CIRAM, VRAM 또는 CHR ROM의 임의 조합을 제공할 수 있다. 이러한 특이한 설정은 거의 사용되지 않는다. 요약: 한식구 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 한식구위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 자동 편집 스팸으로부터 위키를 보호하기 위해, 다음 CAPTCHA를 풀어주세요: 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)