경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==== 스프라이트 오버플로 플래그 ==== 스프라이트 오버플로 플래그는 스캔라인에 8개 이상의 스프라이트가 있을 때마다 설정되도록 의도되었다. 불행히도 이를 감지하는 논리가 제대로 작동하지 않아 PPU가 9번째 스프라이트를 검색할 때 OAM에서 잘못된 인덱스를 확인하게 된다. 이로 인해 거짓 양성과 거짓 음성이 모두 발생한다. 잘못된 동작에 대한 자세한 내용은 [[PPU sprite evaluation#Sprite_overflow_bug|PPU 스프라이트 평가]]를 참조하라. 실제로 스프라이트 오버플로는 스프라이트 0 히트와 같이 타이밍에 사용되지만, 버그가 있는 동작과 9개의 스프라이트 타일 비용 때문에 일반적으로 두 개 이상의 타이밍 소스가 필요할 때만 사용된다. 스프라이트 0 히트와 마찬가지로 이 플래그는 프리렌더 스캔라인 시작 시 지워지며 프레임당 한 번만 설정할 수 있다. 스프라이트 오버플로를 사용하는 것은 종종 최후의 수단이다. 매퍼 IRQ를 사용할 수 없는 경우 [[APU_DMC#Usage_of_DMC_for_syncing_to_video|DMC IRQ]]는 타이밍에 효과적인 대안이 될 수 있지만 사용하기 복잡하다. 요약: 한식구 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 한식구위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 자동 편집 스팸으로부터 위키를 보호하기 위해, 다음 CAPTCHA를 풀어주세요: 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)