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	<title>고유번호표 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-05-16T04:08:18Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://hansicgu.wiki.gd/index.php?title=%EA%B3%A0%EC%9C%A0%EB%B2%88%ED%98%B8%ED%91%9C&amp;diff=27&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lee0701: 새 문서:  게임에서 쓰이는 모든 문자를 해당하는 고유번호에 대응시킨 표.  == 용도 == 패미컴용 타이틀 등 고전게임에서는 ASCII나 현대 컴퓨터에서 사용하는 문자 코드 체계를 사용하지 않는 경우가 많다. 때문에 대사를 추출하거나 하려면 먼저 어느 코드가 어느 문자에 대응하는지에 대한 정보가 필요하다. 이 관계를 정리해서 프로그램에서 읽기 쉬운 형태로...</title>
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		<updated>2025-09-28T00:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서:  게임에서 쓰이는 모든 문자를 해당하는 &lt;a href=&quot;/wiki/%EA%B3%A0%EC%9C%A0%EB%B2%88%ED%98%B8&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;고유번호&quot;&gt;고유번호&lt;/a&gt;에 대응시킨 표.  == 용도 == &lt;a href=&quot;/wiki/%ED%8C%A8%EB%AF%B8%EC%BB%B4&quot; title=&quot;패미컴&quot;&gt;패미컴&lt;/a&gt;용 타이틀 등 고전게임에서는 &lt;a href=&quot;/wiki/ASCII&quot; title=&quot;ASCII&quot;&gt;ASCII&lt;/a&gt;나 현대 컴퓨터에서 사용하는 &lt;a href=&quot;/wiki/%EB%AC%B8%EC%9E%90_%EC%BD%94%EB%93%9C&quot; title=&quot;문자 코드&quot;&gt;문자 코드&lt;/a&gt; 체계를 사용하지 않는 경우가 많다. 때문에 대사를 추출하거나 하려면 먼저 어느 코드가 어느 문자에 대응하는지에 대한 정보가 필요하다. 이 관계를 정리해서 프로그램에서 읽기 쉬운 형태로...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
게임에서 쓰이는 모든 문자를 해당하는 [[고유번호]]에 대응시킨 표.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 용도 ==&lt;br /&gt;
[[패미컴]]용 타이틀 등 고전게임에서는 [[ASCII]]나 현대 컴퓨터에서 사용하는 [[문자 코드]] 체계를 사용하지 않는 경우가 많다. 때문에 대사를 추출하거나 하려면 먼저 어느 코드가 어느 문자에 대응하는지에 대한 정보가 필요하다. 이 관계를 정리해서 프로그램에서 읽기 쉬운 형태로 만든 것이 고유번호표(TBL)의 형태.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어 게임을 분석한 결과 あ가 00, い가 01, う가 02에 해당한다는 것을 알아냈다면, 이것을 정리해서 대응시킨 표로 만들어 대사 작업용 툴이나 스크립트에 입력하는 것이다. 그러면 &amp;quot;01, 02&amp;quot;라는 데이터는 &amp;quot;いう&amp;quot;라고 출력되게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 모든 게임이 같은 체계를 사용하지는 않기 때문에 보통 고전게임을 가지고 작업을 시작하려면 그 게임에 대한 고유번호표를 작성하게 된다. [[한글]] [[폰트]]를 새로 만들어 대사를 삽입할 때에도 그에 맞는 한글 고유번호표를 만들어 사용한다. 이 때는 앞의 과정이 역순으로 적용되어 &amp;quot;한글&amp;quot;이라는 문자열이 있으면 &amp;#039;한&amp;#039;에 해당하는 고유 코드와 &amp;#039;글&amp;#039;에 해당하는 코드로 변환되어 들어가게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
다음은 [[FC]]판 [[드래곤 퀘스트]]의 텍스트에 쓰이는 고유번호표의 일부이다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
00=0&lt;br /&gt;
01=1&lt;br /&gt;
02=2&lt;br /&gt;
03=3&lt;br /&gt;
04=4&lt;br /&gt;
05=5&lt;br /&gt;
06=6&lt;br /&gt;
07=7&lt;br /&gt;
08=8&lt;br /&gt;
09=9&lt;br /&gt;
0A=あ&lt;br /&gt;
0B=い&lt;br /&gt;
0C=う&lt;br /&gt;
0D=え&lt;br /&gt;
0E=お&lt;br /&gt;
0F=か&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10=き&lt;br /&gt;
11=く&lt;br /&gt;
12=け&lt;br /&gt;
13=こ&lt;br /&gt;
14=さ&lt;br /&gt;
15=し&lt;br /&gt;
16=す&lt;br /&gt;
17=せ&lt;br /&gt;
18=そ&lt;br /&gt;
19=た&lt;br /&gt;
1A=ち&lt;br /&gt;
1B=つ&lt;br /&gt;
1C=て&lt;br /&gt;
1D=と&lt;br /&gt;
1E=な&lt;br /&gt;
1F=に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20=ぬ&lt;br /&gt;
21=ね&lt;br /&gt;
22=の&lt;br /&gt;
23=は&lt;br /&gt;
24=ひ&lt;br /&gt;
25=ふ&lt;br /&gt;
26=へ&lt;br /&gt;
27=ほ&lt;br /&gt;
28=ま&lt;br /&gt;
29=み&lt;br /&gt;
2A=む&lt;br /&gt;
2B=め&lt;br /&gt;
2C=も&lt;br /&gt;
2D=や&lt;br /&gt;
2E=ゆ&lt;br /&gt;
2F=よ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30=ら&lt;br /&gt;
31=り&lt;br /&gt;
32=る&lt;br /&gt;
33=れ&lt;br /&gt;
34=ろ&lt;br /&gt;
35=わ&lt;br /&gt;
36=を&lt;br /&gt;
37=ん&lt;br /&gt;
38=っ&lt;br /&gt;
39=ゃ&lt;br /&gt;
3A=ゅ&lt;br /&gt;
3B=ょ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:데이터]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lee0701</name></author>
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