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주로 1바이트 [[문자 코드]]를 사용하는 고전게임에서 2바이트 이상의 문자 코드를 사용할 수 있도록 프로그램을 수정하는 작업.
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주로 1바이트 문자 코드를 사용하는 고전게임에서 2바이트 이상의 문자 코드를 사용할 수 있도록 프로그램을 수정하는 작업.

필요성[편집]

작업 과정 - NES/FC[편집]

  1. 대사 출력 루틴 분석
  2. 매퍼 컨버전
  3. 롬 확장
  4. 대사 출력 루틴 개조 혹은 추가
  5. 폰트 삽입(타일 데이터)
  6. (대사 확장)

관련 문서[편집]